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用数据说话:蜀门锻造装备成功最新方法

当前栏目: 蜀门资料 日期:2018-07-26 浏览量:

“用数据说话:蜀门锻造装备成功最新方法”/

  首先 我否决前人的所有方法(别喷我)。


  其次,关于成功率,从几率学角度 ,去分析。其实每加一件装备的成功率,是个体,怎么理解呢?


  当你忽略别人是否加装备,只有你一个人时,举例:60%成功率,想象成一个圆盘,平均一共100个刻度,有一根指针在在匀速转,其中 有60个成功的点,40是失败的点。


  如果有兴趣的玩家可以用秒表测试,多加几次装备,只要能找出各个百分比成功率的循环周期,恭喜你,你发财了。


  当然要注意的是,每个周期中,有极少的例外,因为游戏会采用随机学,这就有点难度了。


  综上分析,建议加装备在人最少的时候加,靠自己,最好几件装备一起加(+5都+5 +4 都+4 )。


  找点的方法自己摸索,可以提示一下 ,蜀门客户端下面个人记录里,有关于个人一些信息,你从中可以发现关于你自己的成功失败的点,每个人是不一样的,比如用1表示成功2表示失败,有些人是112221111222 有些人是111122211222等。


  磁盘:\蜀门\misc\account\账号\区\人物名\client_user。


  这个文件下有一推数据,有兴趣的人自己分析下。


  说真的我懒得统计的,


  因为我没有想过+10。


  不过我+装备都是在人最少的时候+的。


  熊失败一次,上7了。


  其他装备+4时,都是随意的,人很多,总的成功率是50%。


  有其他想法,我再更新,欢迎大家一起讨论。


  用最少的钱,做最多的事。


  写的有点乱,有点模糊,机会是留给聪明人的,顶吧,顶多了,告诉详情!


  不过,此贴一出,必将引起血雨风云。


  不准喷,有苦劳的。


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